こんにちはエルルです
2.2でスキル修正が来ると公式で発表がありましたね
それについてちょっと考えてみます
たたみます
魔王さま今日の議題は2.2でのスキル修正についてです
で、あるか
修正内容はこちらになります
強力といわれるおのむそうとフォースブレイクの弱体化か・・・・
ですねぇ
ダメのランダム幅を大きくで倒せてた敵が倒せなくなったり、範囲縮小で届かなくなったりで
扱いづらくなりそうだ
フォースブレイクも効果時間半分ですからね速攻弱体された感じです
続いてこちら
効果時間UPでかけ直しの手間が省けるのは大変よろしい
続いてこちら
今まで攻魔を上げすぎてもキャップがあってダメージがそれ以上は出ないってのがあってそれの上限が上がったのかな
ですかねぇ
仲間モンスターとかすごい攻魔上がるしすごくなるかな
スカラベバギクロス狩りとかできるようになるかもしれません
魔法系強化が多いね
おまけにこんなのも
完全に魔法系強化か・・・・・・・
戦士のアポロン無双の狩りから魔法による狩りの時代へと変わるかも知れないですね・・・
2.2はどんな時代になるのか乞うご期待!!!
おしまい
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2.2でスキル修正が来ると公式で発表がありましたね
それについてちょっと考えてみます
たたみます
魔王さま今日の議題は2.2でのスキル修正についてです
で、あるか
修正内容はこちらになります
強力といわれるおのむそうとフォースブレイクの弱体化か・・・・
ですねぇ
ダメのランダム幅を大きくで倒せてた敵が倒せなくなったり、範囲縮小で届かなくなったりで
扱いづらくなりそうだ
フォースブレイクも効果時間半分ですからね速攻弱体された感じです
続いてこちら
効果時間UPでかけ直しの手間が省けるのは大変よろしい
続いてこちら
今まで攻魔を上げすぎてもキャップがあってダメージがそれ以上は出ないってのがあってそれの上限が上がったのかな
ですかねぇ
仲間モンスターとかすごい攻魔上がるしすごくなるかな
スカラベバギクロス狩りとかできるようになるかもしれません
魔法系強化が多いね
おまけにこんなのも
完全に魔法系強化か・・・・・・・
戦士のアポロン無双の狩りから魔法による狩りの時代へと変わるかも知れないですね・・・
2.2はどんな時代になるのか乞うご期待!!!
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